Понятие веб – квеста
Современная молодежь очень хорошо знакома с возможностями
компьютерной техники, порой даже лучше своих преподавателей. В последнее время
расширяющийся доступ к мировым информационным ресурсам через сеть Internet
открывает перед новым поколением все новые возможности. Сейчас в учебных
заведениях большинство учащихся свободно пользуются современными
информационными технологиями, это упрощает для них процесс поиска информации,
обработки ее и предоставления в различных презентативных формах. Поэтому
использование в проектной деятельности учеников компьютера как инструмента
творческой деятельности способствует достижению нескольких целей:
- повышение мотивации к самообучению;
- формирование новых компетенций;
- реализация креативного потенциала;
- повышение личностной самооценки;
- развитие невостребованных в учебном процессе личностных качеств (например, поэтические, музыкальные, художественные способности).
- использование ИТ для решения профессиональных задач (в т.ч. для поиска необходимой информации, оформления результатов работы в виде компьютерных презентаций, веб-сайтов, флеш-роликов, баз данных и т.д.);
- самообучение и самоорганизация;
- работа в команде (планирование, распределение функций, взаимопомощь, взаимоконтроль);
- умение находить несколько способов решений проблемной ситуации, определять наиболее рациональный вариант, обосновывать свой выбор;
- навык публичных выступлений (обязательно проведение предзащит и защит проектов с выступлениями авторов, с вопросами, дискуссиями).
Итак, что же такое
веб-квест?
Существует
несколько определений понятия веб-квест:
- Образовательный веб-квест – проблемное задание с элементами ролевой игры, для выполнения которого требуются ресурсы Интернета ((http://www.itlt.edu.nstu.ru/webquest_collections.php);
- Web – квесты представляют собой мини-проекты, основанные на поиске информации в Интернете. Это конструктивный подход к обучению. Ученик не только собирает, систематизирует информацию, полученную из Интернета, но и направляет свою деятельность на поставленную перед ним задачу, часто связанную с их будущей профессией. [Из статьи Е.В.Нечитайловой, СШ №1,г. Цимлянск Ростовской области, Журнал “Химия в школе” №6 - 2007г.];
- Веб-квест - это один из видов телекоммуникационных проектов. Разработка веб-квестов ведется на основе технологии проектного обучения, целью которого является практическое закрепление полученных теоретических знаний практически по всем циклам дисциплин, приобщение учащихся к исследовательской, проектной деятельности. (Невзорова В.И., Гонтарева М.Н. «Накопление творческого продуктивного опыта студентами в мастерской разработчиков веб-квестов»).
Различают два типа
веб-квестов: для кратковременной (цель: углубление знаний и их интеграция,
рассчитаны на одно-три занятия) и длительной работы (цель: углубление и
преобразование знаний учащихся, рассчитаны на длительный срок - может быть, на
семестр или учебный год). Особенностью образовательных веб-квестов является то,
что часть или вся информация для самостоятельной или групповой работы учащихся
с ним находится на различных веб-сайтах. Кроме того, результатом работы с
веб-квестом является публикация работ учащихся в виде веб-страниц и веб-сайтов
(локально или в Интернет). Также материалы могут быть представлены в виде
устного выступления, компьютерной презентации, мультфильма и т.д. ».
Структура веб-квеста и требования к его компонентам.
Любой веб – квест должен включать в себя следубщие
структурные компоненты:
- Ясное вступление , где четко описаны главные роли участников или сценарий квеста, предварительный план работы, обзор всего квеста.
- Центральное задание , которое понятно, интересно и выполнимо. Четко определен итоговый результат самостоятельной работы (например, задана серия вопросов, на которые нужно найти ответы, прописана проблема, которую нужно решить, определена позиция, которая должна быть защищена, или указана другая деятельность, которая направлена на переработку и представление результатов, исходя из собранной информации).
- Список информационных ресурсов (в электронном виде - на компакт-дисках, видео и аудио носителях, в бумажном виде, ссылки на ресурсы в Интернет, адреса веб – сайтов по теме), необходимых для выполнения задания. Этот список должен быть аннотированным.
- Описание процедуры работы , которую необходимо выполнить каждому участнику квеста при самостоятельном выполнении задания (этапы).
- Описание критериев и параметров оценки веб-квеста. Критерии оценки зависят от типа учебных задач, которые решаются в веб-квесте.
- Руководство к действиям (как организовать и представить собранную информацию), которое может быть представлено в виде направляющих вопросов, организующих учебную работу (например, связанных с определением временных рамок, общей концепцией, рекомендациями по использованию электронных источников, представлением "заготовок" веб-страниц и др.).
- Заключение , где суммируется опыт, который будет получен участниками при выполнении самостоятельной работы над веб-квестом. Иногда полезно включить в заключение риторические вопросы, стимулирующие активность учащихся продолжить свои опыты в дальнейшем.
- Комментарии для преподавателя - методические рекомендации для преподавателей, которые будут использовать веб-квест.
Этапы работы над квестом.
На первом
этапе учитель проводит подготовительную работу, знакомит с темой, формулирует
проблему. Темы подбираются так, чтобы при работе над ними школьник углубил свои
знания по изучаемому предмету или приобрел новые знания. Темы должны быть
интересны и полезны для учащихся, чтобы ученик мог выбрать себе дело по душе и
работать, сознавая необходимость решения поставленной проблемы. Одну и ту же
тему могут выбрать несколько учеников, тем интереснее будет обсуждение
результатов, поскольку работы могут освещать тему с разных точек зрения.
Учащиеся знакомятся с основными понятиями по выбранной теме, материалами
аналогичных проектов. Распределяются роли в команде: по 1- 4 человека на 1
роль. Все члены команды должны помогать друг другу и учить работе с
компьютерными программами.
Задания
web – квеста представляют собой отдельные блоки вопросов и перечни адресов в
Интернете, где можно получить необходимую информацию. Вопросы сформулированы
так, чтобы при посещении сайта учащийся был вынужден произвести отбор
материала, выделив главное из той информации, которую он находит.
На этапе
выполнении задания формируются исследовательские навыки учащихся. При поиске
ответов на поставленные вопросы среди большого количества научной информации
развиваются критическое мышление, умение сравнивать и анализировать,
классифицировать объекты и явления, мыслить абстрактно. Ученики приобретают
навыки трансформировать полученную информацию для решения поставленных проблем.
Накопленный опыт последовательных действий под руководством учителя поможет
каждому в организации своей дальнейшей индивидуальной исследовательской
деятельности в мировом информационном пространстве.
На этапе
оформления результатов деятельности происходит осмысление произведённого
исследования. Работа предусматривает отбор самой значимой информации и
представление её в виде web – сайта, html – странички, слайд-шоу, буклета,
анимации, постера или фоторепортажа. На этом этапе очень важна роль учителя как
консультанта.
Обсуждение
результатов работы над web – квестами можно провести в виде конференции, чтобы
учащиеся имели возможность показать свой труд, осознав значимость проделанной
работы. Команда выдвигает человека, который будет защищать проект.
Преподаватель может порекомендовать выступить ученику, чей вклад в работу
минимален в силу каких-то причин (это может быть отсутствие дома компьютера или
выхода в Интернет, неуверенная работа в HTML - или графических редакторах,
слабое логическое и аналитическое мышление). Такой ученик, осознавая
ответственность перед всей командой, приложит все усилия, чтобы изучить
материал, разобраться в проблеме, достойно представить проект, и, тем самым,
получит хоть малое, но приращение своих профессиональных компетенций. На этом
этапе закладываются такие черты личности как, ответственность за выполненную
работу, самокритичность, взаимоподдержка и умение выступать перед аудиторией.
Значение квестов.
Метод
использования веб – квестов на уроках относится к методам обучения с
использованием информационных ресурсов сети Интернет. В этом методе хорошо
реализуется поиск и использование школьниками учебной информации, значимой с
точки зрения целей обучения, проектно-исследовательской деятельности обучаемых,
основанной на взаимодействии с ресурсами сети Интернет, использование
коммуникационных компонентов таких ресурсов для учебного общения учащихся и
педагогов.
В наше время
данный метод обучения особенно актуален, так как доступ учащихся к
информационным ресурсам сети Интернет обеспечит школьников основным и
дополнительным учебным материалом, необходимым для обучения в школе, выполнения
заданий преподавателя, самостоятельного обучения и организации досуга.
Благодаря таким ресурсам у школьников появляется возможность оперативно
знакомиться с новостями, узнавать о проводимых олимпиадах, конкурсах,
консультироваться, общаться с педагогами и сверстниками. Абитуриенты найдут в информационных
ресурсах сети Интернет информацию, необходимую для продолжения образования -
сведения об институтах, университетах и академиях, сроки и условия поступления,
учебные и методические материалы, необходимые для подготовки к вступительным
испытаниям.
Важно
понимать, что использование информационных ресурсов сети Интернет должно быть
предварительно соотнесено педагогами с основными компонентами реализуемой
методической системы обучения - целями, содержанием, методами, организационными
формами и применяемыми средствами обучения. Используемые ресурсы должны
вписываться в эту систему, не противоречить и соответствовать ее компонентам.
Сейчас
особое внимание в образовании уделяется формированию группы компетенций,
относящиеся к деятельности человека: компетенция познавательной деятельности;
компетенции информационных технологий; компетенции деятельности. Для
формирования этой группы компетенций у учащегося образовательная деятельность
школы должна быть ориенти-рована на решение практических задач, имеющих
отношение к будущей профессиональной деятельности шкльников, и нацелена на
помощь им в жизненном и профессиональном самоопределении. Одной из наиболее
успешных форм обучения, позволяющих ученику оценить свои знания и возможности в
той или иной профессии на основе развития своих природных способностей и
личностных качеств, познать себя, ощутить практическую востребованность
различных специальностей и свою конкурентоспособность на рынке труда, являются
веб-квесты.
Веских
причин для использования веб-квестов достаточно много. Это легкий способ
включения Интернета в учебный процесс, при этом не требуется особых технических
знаний. Квест может выполняться индивидуально, но групповая работа при решении
квеста является более предпочтительной. При этом достигаются две основные цели
обучения – коммуникация и обмен информацией. Квесты развивают критическое
мышление, а также умения сравнивать, анализировать, классифицировать, мыслить
абстрактно. У учащихся повышается мотивация, они воспринимают задание как нечто
«реальное» и «полезное», что ведет к повышению эффективности обучения.
Проведя
опрос среди студентов - участников веб-квестов исследователями из Ростовского
государственного колледжа информатизации и управления было выяснено, что такой
вид деятельности оценивается ими положительно. Они считают, что участие в
веб-квестах дает им новые знания; умение пользоваться глобальными
информационными ресурсами; современными средствами телекоммуникации; новыми
пакетами прикладных программ; открывает перспективы профессионального роста;
совершенствует навыки делового коллективного общения, совместного решения
проблем. Поскольку от степени личного участия зависит оценка работы всей
команды, то, по мнению студентов, коллективная работа помогает преодолеть
личную неорганизованность, победить замкнутость, формируя способность брать на
себя ответственность.
Участие в
квест-проекте позволяет смоделировать, проиграть ситуацию, которая вскоре может
возникнуть в самостоятельной жизни, подготовиться к ней. Ученик вместе со своим
персонажем учится ориентироваться в различных обстоятельствах, давая
объективную оценку своему поведению, учитывая возможности других людей, устанавливая
с ними контакты и влияя на их интересы. Участники веб-проекта, имеют
возможность "примерить себя" к профессии, оценив свои знания и
возможности, познать себя, оценить практическую востребованность различных
специальностей и свою конкурентоспособность на современном рынке труда.
Хорошо
структурированный, интересно оформленный сценарий квеста инициирует
рассмотрение проблем с различных точек зрения, заставляет думать, требует от
участника критического мышления. Распределяя роли в проекте, школьники
оценивают свои знания и возможности, с позиции максимально эффективного их
использования в совместной деятельности, что, в конечном итоге, должно привести
к правильному решению поставленной проблемы. Участвуя в веб-квесте они активно
используют информационное пространство Интернет для расширения сферы своей
творческой деятельности, анализируя, критически осмысливая и перерабатывая
материалы предложенных преподавателем или найденных самостоятельно ресурсов,
развивая одну из социально – значимых компетентностей – информационную
компетентность.
Хороший
результат дает данный вид деятельности при подготовке к олимпиадам, так как
расширяет кругозор и эрудицию. Реальное размещение веб-квестов в сети в виде
web-сайтов созданных самими детьми позволяет значительно повысить мотивацию
учащихся на достижение наилучших учебных результатов.
При работе
с компьютерными технологиями меняется и роль педагога, основная задача которого
– поддерживать и направлять развитие личности учащихся, их творческий поиск.
Отношения с учениками строятся на принципах сотрудничества и совместного
творчества. В этих условиях неизбежен пересмотр сложившихся сегодня
организационных форм учебной работы: увеличение самостоятельной индивидуальной
и групповой работы учащихся, отход от традиционного урока с преобладанием
объяснительно-иллюстративного метода обучения, увеличение объема практических и
творческих работ поискового и исследовательского характера.
Использование
средств новых информационных технологий и возможностей компьютера как средства
познания повышает уровень и сложность выполняемых задач, дает наглядное
представление результата выполненных действий, возможность создавать интересные
исследовательские работы, проекты.